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鬼泣4:特别版

来源于:电竞数据APP 日期:2019-12-29 22:34

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《鬼泣4:特别版》是CAPCOM开发的一款动作冒险类游戏,是《鬼泣4》的增强版,于2015年06月18日发行。

该游戏的故事时间线》之后,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。

在一座几乎与世隔绝的岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。

主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。

有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子(但丁)刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。

游戏中维吉尔篇与《鬼泣4》的正篇是两个不同的剧情路线,因为维吉尔篇比《鬼泣3》和《鬼泣4》的故事发生得更早。而贝奥武夫与力量之刃这两件和时间线不符合的武器,只是单纯为了游玩性而加入,并不会在正式过场剧情出现。

故事发生在一座岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织-魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。

时间轴是《鬼泣3》之前,故事是在但丁到达Fortuna的很久以前,作为但丁兄长的维吉尔为寻找父亲斯巴达的足迹而各地游行,在听闻存在着崇拜自己亲父的魔剑教团后,决定前去探访。

时间轴依旧是《鬼泣4》的正篇,与尼禄&但丁篇的流程一样,前期只能使用一个角色,后期换另一位,攻击方式也会因为角色更变而不同。

该游戏除了本传的尼禄但丁外还新增了三名可操控的角色,分别是:维吉尔蕾蒂翠西。其中蕾蒂只能在尼禄流程中使用,翠西只可在但丁流程中使用,而维吉尔则可以在任何流程中使用。

实力令人刮目相看的“教团骑士”青年,喜欢单独行动,性格与他人不相容,执行所谓的“肮脏的工作”。

曾经为了拯救人间界,将魔界的帝王打倒,连魔界也封锁起来的英雄。魔剑祭上,突然出现并将教团的教皇刺杀。他的本意,究竟是。

但丁的双胞胎哥哥,传奇英雄斯巴达的血脉。与但丁不同,选择作为恶魔的生存之路,曾经,听闻魔剑教团的存在并前去拜访。

以狩猎恶魔作为事业维生的人类女性。过去与但丁发生过争执,后来成为朋友。为了明白魔剑教团的主要目的,请求但丁前往调查。

容貌酷似但丁母亲的女性恶魔,曾是魔帝的部下,如今是但丁的合作伙伴。对魔剑教团的存在感兴趣,将斯巴达之刃带走,潜入内部调查。

维吉尔的武器与《鬼泣3:特别版》一致,阎魔刀、幻影剑、贝奥武夫和力量之刃。翠西可用魔剑斯巴达、从但丁那里“借”来的魔界兵器潘多拉与双枪光与影。蕾蒂只能火器攻击,使用Kalina Ann(导弹发射器)作为主武器,可以用三代的霰弹枪。

维吉尔的父亲给予他的纪念品武器。这日式的妖刀凡是所见之物都能够一刀两断。

这件恶魔武器封印着传说中的魔剑士斯巴达的力量。虽然其力量已经十分惊人,但真正实力还没被发掘。

游戏中共有生命之星、恶魔之星、圣水、蓝魂、紫魂和黄魂六种不同的消耗品,这些是游戏中的道具。

每个物品的作用均不相同,如生命之星是恢复玩家生命的;而恶魔之星则是恢复玩家魔力的。其中只有生命之星和恶魔之星分有小中大三种形态。

能够恢复玩家的生命之力,有小中大三种形态,每种形态恢复的生命之力都不相同,形态越大恢复的越多。

能够恢复玩家的魔力,有小中大三种形态,每种形态恢复的魔力都不相同,形态越大恢复的越多。

游戏的场景有被冰雪覆盖的“命运城堡”也有满是森木和遗迹的巨大森林和已经被遗弃的孤独港口。

游戏共分有MISSION 1至MISSION 20章,每章的关卡都不相同。虽说在MISSION 12至MISSION 17和前面的关卡相同,但也没有让玩家出现重复的感觉。

在游戏的地图中,有些隐藏道具会因为玩家没有掌握特殊的技能或特殊的道具而无法获取,在掌握特殊的技能后可以返回游戏的难度界面选择你想要前往的关卡。游戏的任何关卡都是可以任意前往的,只要玩家通过了那个关卡。

游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越。但丁必死难度下,角色的攻击力仅为0.7,而敌人会有更高的攻击欲望。

其中鲜血宫殿并非难度,而是游戏模式的一种,共101层。难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。

即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。

即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1。

即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。

即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。

即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。

即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。

即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。

生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。

游戏中的战斗系统分为:魔人、鬼手、蓄力、风格和挑衅,除了挑衅外其余四种皆为攻击系统,挑衅是用来提高华丽度评价的。

游戏过程中,玩家可以通过N键释放尼禄/但丁体内的魔力,两者魔化后体力、攻击力、速度、技能都会得到大幅度强化,且魔化一段时间后可以回血,尼禄魔化瞬间可以获得约一秒钟的无敌时间,而但丁魔化后有霸体护身(即在普通的敌人攻击下不倒地,无硬直),魔力槽不低于三格时可以发动此技能,魔力耗尽自动变回普通形态。

本作主角尼禄特有的技能,可通过L键利用尼禄的恶魔右腕对敌人施展投技或鬼手抓取技,投技动作根据敌人的不同而不同,在BOSS战中,玩家可对处于气绝状态的BOSS施展极其华丽的大型投技并迅速提高华丽等级。

本作主角尼禄独有的绯红皇后EX蓄力系统和湛蓝玫瑰的魔力灌输系统,通过蓄力可以提高这两种物品的攻击力与强化对应技能,使游戏华丽度提升得更快更易。

前作《鬼泣3》首创的风格切换系统(又称职业系统)在本作中被移植在1.2.3.4四个快捷键中,包括:骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster),还有前作中但丁长兄使用的黑暗杀手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。

游戏中玩家可以通过M键对敌人进行挑衅,挑衅动作根据华丽等级的不同而不同,近距离对敌人进行挑衅可以恢复魔力与及提高华丽度评价。

游戏中系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等对玩家的游戏华丽度进行评价,从D到SSS共分七个等级,分别是:Deadly(致命的)、Carange(大屠杀)、Brutal(野蛮)、Atomic(入微)、Smokim(华丽)、Smokim Style(拉风)、Smokim Sick Style(型到冒烟),评价过程中若玩家被敌人击中华丽等级会下降。在每关结束后系统也会根据通关时间、评价分数、获取红魂数等基本指标对玩家的通过成绩进行评价。

注:通关系统评价的附加指标有是否无伤、奖励与惩罚、是否消耗药品、是否使用金魂、是否启用无限魔人、是否重来。

在Legendary Dark Knight模式下以S级别完成所有任务

在Son of Sparda模式或更高以SSS评价击败Angelo Credo

在Son of Sparda模式或更高以SSS评价击败Angelo Agnus

在Son of Sparda模式或更高以SSS级别击败The Savior

NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD3850

NVIDIA GeForce GTX 570 / AMD Radeon HD7790

《鬼泣4:特别版》拥有超越时代的战斗系统和爽快的新模式。不过游戏的画面并没有显著的提升,也没有新的剧情。

虽然没能真正加入有价值新剧情,但《鬼泣4:特别版》以复刻重制的标准来看仍可以算是一部良心作品。三位新角色带来了与本传完全不同的战斗体验,无论是新鲜感还是耐玩度都让动作游戏爱好者有充分的理由为它买单。

《鬼泣4:特别版》拥有爽快的游戏操作感和新颖的角色体验,不过却没有新的内容填充。



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